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《最終幻想16》已經進入了宣發周期,它幾乎每過一段時間就會有一些新的內容曝光出來,雖然粉絲們可能會感到很開心,但也有人對這種大規模的宣發感到擔憂。
Thegamer的編輯就表示他已經看夠了《最終幻想16》的宣傳內容,認為很多驚喜被這種大規模地宣發破壞了。
距離《最終幻想16》發布還有兩個月的時間,而上周,《最終幻想16》還公布了一段超長實機預告。Thegamer的編輯稱,他現在對《最終幻想16》的了解已經比他預期得到的要多得多。
實機演示的時長有26分鐘,介紹了角色和游戲機制,包括游戲的系統、任務、主要區域之一、幾場BOSS戰,關鍵機制的詳細介紹等等。Thegamer的編輯認為這些已經介紹了很多內容,對于一款重大的IP來說這是比較反常的。
Thegamer編輯認為,《最終幻想16》已經達到了一種宣發飽和的狀態,很多狂熱的興奮因而轉變為了不必要的挫敗。
他還提到了任天堂的《塞爾達傳說:王國之淚》,稱《最終幻想16》可以向《王國之淚》的宣發模式學習,為玩家們保留一些驚喜,這將會豐富玩家們的游戲體驗。同時玩家們對于游戲內容的猜測和討論也將是有益的。
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責任編輯:Rex_22