騰訊科技訊 據外媒報道,社交游戲公司Zynga同意以18億美元收購土耳其手機游戲開發商Peak,這是該公司成立以來進行的最大規模的一筆收購。
這家總部位于舊金山的公司周一在一份聲明中說,這筆交易包括9億美元的現金和9億美元的Zynga股票。它計劃在第三季度完成交易。這一聲明證實了媒體早些時候的一篇報道。
收購Peak公司將為Zynga帶來一系列廣受歡迎的益智游戲,包括《卡通爆炸》(Toon Blast)和《玩具爆炸》(Toy Blast)。目前,由于新冠病毒大流行推動了人們尋找各種消遣方式,視頻游戲公司以及視頻和音頻流媒體服務提供商獲得了蓬勃發展。
在紐約時間今天上午8點44分,Zynga的股價在盤前交易中上漲了4.5%至9.56美元。截至上周五,Zynga的股價今年以來已上漲了近50%。
Zynga將向Peak公司的所有者支付1.14億股股票,定價為7.92美元,這是過去30個交易日內成交量加權平均收盤價。Zynga首席執行官弗蘭克-吉博(Frank Gibeau)在接受采訪時說,在交易完成后,Zynga的資產負債表上將有6億美元的現金。
根據相關數據顯示,Zynga以18億美元的價格收購Peak公司,讓它早先的一些交易相形見絀,包括2018年Zynga以5.6億美元收購芬蘭小巨人游戲公司(Small Giant Games)多數股權的交易。
Peak公司的支持者之一Earlybird Venture Capital的聯合創始人兼合伙人羅蘭-曼格(Roland Manger)說:“Peak是一個令人驚嘆的創業成功的故事,是典型的‘伊斯坦布爾制造’,也是土耳其第一個成功退出的獨角獸。”
用戶提升
吉博說,通過擴大Zynga的國際受眾,此次收購預計將使每天玩Zynga游戲的平均用戶數量增加60%以上。
吉博在2016年接任首席執行官職務。Zynga的此次收購案對于吉博領導下的公司收入增長和成功扭虧為盈至關重要。其想法是創建一個由成功的游戲工作室組成的迷你帝國,然后打造出可以持續多年仍頗受歡迎的特許經營權。
“如果你想一想Zynga現在的位置,你可能會說這對我們來說是一筆變革性的交易。”吉博說,“這基本上將使我們的游戲運營收入和預訂收入增加三分之一。”
游戲運營收入是指用戶在游戲中購買而產生的銷售額。他補充說,Peak公司可能會在今年下半年讓Zynga的預訂收入增加約3億美元。
Zynga管理層第一次見到Peak公司聯合創始人兼首席執行官西達爾-沙欣(Sidar Sahin)是在2017年,當時Zynga以1億美元收購了Peak公司的休閑卡業務。它之前還收購了土耳其游戲行業的另一家公司,并于2018年收購了Gram Games游戲開發公司。
交易談判
吉博說,去年年底,關于這筆大規模交易的討論開始升溫,他們分別在舊金山和伊斯坦布爾的總部之間往返了幾次。當3月份新冠病毒大流行襲擊美國時,兩家公司都決定繼續進行談判。
吉博表示,Peak公司應該有助于Zynga擴大利潤率。根據該公司的聲稱,Zynga提高了第二季度和全年的收入指引,盡管它預計第二季度的每股虧損會更大。
據報道,技術分析師馬修-坎特曼(Matthew Kanterman)稱,Zynga同意以18億美元收購Peak Games是一項謹慎的收購。根據SensorTower的數據,這將使Zynga的年化收入增加約50%,并推動有意義的每股收益增長。這筆交易的往績銷售額約為2.7倍,低于Zynga的5.6倍和同行Glu Mobile的3.4倍。他還表示,“我們還在等待Peak公司財務狀況和利潤率的更多細節,以全面衡量影響。”
Peak公司于2010年在伊斯坦布爾成立。除了Earlybird,它還得到了風險投資公司Endeavor Catalyst和Hummingbird Ventures的支持。
Hummingbird Ventures合伙人帕米爾-格倫貝(Pamir Gelenbe)表示:“Peak公司團隊證明,我們可以在土耳其培育科技獨角獸,這對當地生態系統來說是一個偉大的里程碑。”他說,種子投資者獲得了超過初始投資200倍的回報。
視頻游戲公司一直在利用人們對其產品重新產生的興趣進行交易。據報道,上個月,AppLovin Corp.公司斥資約5億美元收購了Machine Zone。熱門游戲《堡壘之夜》開發公司Epic Games也一直在進行融資談判。
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