CDPR昨日宣布《賽博朋克2077》延期21天,引發社交媒體風暴。公司首席執行官Adam Kicinski,首席財務官Piotr Nielubowicz,以及董事會成員隨后出席了一個電話會議,解釋延期理由。
Kicinski表示推遲發布是一個艱難的決定,但公司深知第一印象很關鍵,會影響首發銷量。因此,盡管延期觸發大眾負面情緒,但符合公司及股東長遠利益。
他進一步解釋說,該作PC版已準備就緒,次世代版的狀態也不錯,毛病出在PS4和Xbox One版本身上,開發人員正設法完善。其實公司可以按照預定計劃發布游戲,能爭取到更多時間確保萬無一失當然更好。
游戲延期導致玩家負面情緒大爆發,該作設計師Andrzej Zawadzki批評某些玩家反應過激,居然發出人身威脅:
就在公司宣布延期的前一日,CDPR公關經理還在社交媒體上拍胸脯保證不會延期,成為引爆負面情緒的導火索:
有關方面隨后澄清,公司雇員事先均被蒙在鼓里,發給媒體的聲明與內部傳達同時發生,以防走漏消息導致股票內部交易,CDPR是公開上市公司。
另外,《Halo Infinite》團隊再、再、再失關鍵成員,項目總監Chris Lee離職。
與前兩次不同,盡管Chris Lee從項目中抽身,但依然保留微軟雇員身份,公司暫未澄清Chris Lee是否仍為343工作室高層。
彭博社報道說,就在343宣布《Halo Infinite》延期后,Chris Lee黯然告別該項目。
之前曾有創意總監Tim Longo及執行制作人Mary Olson先后離開343 Industries,游戲最終延至明年,無法拱衛微軟新主機首發。
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責任編輯:Rex_07