7 月 1 日消息 從國(guó)家新聞出版署獲悉,2020 年 7 月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒁压?,其中包含網(wǎng)易的《時(shí)空中的繪旅人》、騰訊控股的《最強(qiáng)魔斗士》。
據(jù)了解,2020 年全球視頻游戲市場(chǎng)價(jià)值將躍升至 920 億美元以上,同比增長(zhǎng) 10.9%。其中手機(jī)游戲的利潤(rùn)為 546 億美元,占利潤(rùn)總額的近 60%,仍然是全球視頻游戲行業(yè)最重要的收入來源。
IT之家了解到,中國(guó)擁有全球領(lǐng)先的電子游戲產(chǎn)業(yè),預(yù)計(jì) 2020 年將達(dá)到 275 億美元的價(jià)值。美國(guó)和日本分別以 194 億美元和 121 億美元緊隨其后。
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