4月28日消息,CNNIC第45次調查報告顯示,截至2020年3月,我國網絡游戲用戶規模達5.32億,較2018年底增長4798萬,占網民整體的58.9%;手機網絡游戲用戶規模達5.29億,較2018年底增長7014萬,占手機網民的59.0%。
報告顯示,2019年網絡游戲產業發展較2018年有了較大回升,全年共有1570款游戲通過審核上線運營。數據顯示,2019年全球用戶支出排名前十的網絡游戲中,來自我國的《王者榮耀》、《夢幻西游》和《PUBGMOBILE》分列第二、七、九名。
2020年初受疫情影響,移動游戲、電腦端游戲、主機游戲等游戲下載量、同時在線量、用戶流量和游戲內消費等均創新高,網絡游戲產業在營收方面迎來較快增長。
此外,隨著科技的進一步發展和5G在我國實現商用,“云游戲”概念逐步落地,騰訊、完美世界、網易等網絡游戲企業先后推出了多個云游戲平臺。
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